프로젝트 웨어 다운로드

WEAR OS 앱은 시계에서 직접 실행되어 센서 및 GPU와 같은 하드웨어에 액세스할 수 있습니다. 웨어러블 앱은 Android SDK를 사용하는 다른 앱과 유사하지만 디자인과 기능은 다릅니다. 안드로이드 웨어 개발에 대해 자세히 알아보려면 Google에서 제작한 Udacity의 Android Wear 개발 과정을 수강하십시오. 당신은 또한 안드로이드 착용 개발자 구글 + 커뮤니티안드로이드 스튜디오의 최신 버전을 설치가입 할 수 있습니다. Android Studio에서 앱을 만드는 데 대한 자세한 내용은 프로젝트 개요를 참조하세요. 참고: 프로젝트 설정, 라이브러리 포함 및 패키징을 제공하므로 Wear OS 개발에 Android Studio를 사용하는 것이 좋습니다. Wear 앱은 전화 앱과 독립적으로 작동하므로 사용자가 휴대폰을 선택할 때 가장 유연하게 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 독립 실행형 앱을 참조하세요. 안드로이드 착용 응용 프로그램을 사용하여 안드로이드 착용 장치에 핸드 헬드페어링. 빌드 번호를 일곱 번 눌러 착용 할 수있는 USB 디버깅을 활성화 (설정에서 > 정보). 개발자 옵션으로 이동하여 ADB 디버깅을 활성화합니다. USB 또는 블루투스를 통해 웨어러블을 컴퓨터에 연결할 수 있습니다. Android Studio의 기존 프로젝트에 Wear OS 장치에 대한 모듈을 추가하여 모바일(휴대폰) 앱에서 코드를 재사용할 수 있습니다.

Android Studio는 새 모듈의 빌드 파일에 Wear OS에 필요한 종속성을 추가합니다. 새 모듈은 화면 왼쪽의 프로젝트 창에 나타납니다. 새 모듈의 폴더가 표시되지 않으면 창에 Android 보기가 표시되는지 확인합니다. 참고: 착용 OS 앱은 독립실행형이어야 하며 휴대폰과 독립적으로 작동해야 합니다. 그러나 앱이 휴대폰 앱에 의존하는 경우 최신 Wear OS 컴패니언 앱으로 휴대폰 업데이트에 대한 아래 정보를 참조하세요. Android 5.1 이전에 버전을 실행하거나 주변 모드를 지원하지 않는 앱의 경우, 사용자가 활동 중 유휴 상태이거나 사용자가 활동 시 손바닥으로 화면을 덮을 때 주변 모드에서 활동 대신 Wear 홈 화면이 표시됩니다. Android 5.1 이전에 버전에 영구 콘텐츠를 표시해야 하는 경우 컨텍스트 스트림에서 알림을 만듭니다. 이제 이 에뮬레이터를 시작하여 핸드헬드에 페어링할 수 있습니다.

USB를 통해 핸드헬드를 컴퓨터에 연결하고 adb -d 전달 tcp:5601 tcp:5601(이 전달 에뮬레이터의 통신 포트를 핸드헬드로 전달)을 실행합니다. 핸드헬드에서 Android Wear 앱을 열고 에뮬레이터에 연결합니다. 이 섹션에는 Wear OS 컴패니언 앱으로 도우미 전화 설정에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 이를 통해 디스플레이의 모든 측면을 액티비티 또는 시계 페이스 서비스로 완전히 이해할 수 있습니다. Android Studio의 새 프로젝트 마법사를 사용하여 Wear OS 앱을 만들 수 있습니다.

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